Dark Souls II nieco bardziej przystępne, ale twórcy nie zamierzają wyjaśniać wszystkiego

Autor: Unknown on poniedziałek, 3 marca 2014

W Dark Souls II twórcy położyli nieco większy nacisk na przystępność i bardziej intuicyjny system walki - przykładowo, dzięki nagrywaniu ruchów za pomocą motion-capture, gracze będą mogli łatwiej przewidzieć, kiedy combo zostanie przerwane.




wiecej

{ 0 komentarze... » Dark Souls II nieco bardziej przystępne, ale twórcy nie zamierzają wyjaśniać wszystkiego read them below or add one }

Prześlij komentarz

Popularne posty