Crystal Dynamics ujawniło na swoim Twitterze, w ilu klatkach będzie śmigał Tomb Raider: Definitive Edition w wersji na PlayStation 4 i Xbox One. Niestety, Scot Amos z Crystal Dynamics potwierdził stałe 30 klatek na sekundę, co w przypadku olbrzymiej mocy obliczeniowej nextgenowych konsol, jest mega zawodem i nie rokuje za dobrze na przyszłość. Miejmy nadzieję, że odświeżony Tomb Raider będzie odosobnionym przypadkiem i kolejne tytuły dostarczą nam upragnione 60 klatek na sekundę przy rozdzielczości Full HD.
The post TR: Definitive Edition w 30 klatkach na sekundę na PS4 i XOne appeared first on GameOnly.
wiecej
{ 0 komentarze... » TR: Definitive Edition w 30 klatkach na sekundę na PS4 i XOne read them below or add one }
Prześlij komentarz